Animer une image ou remplacer un personnage ?
Animer une image produit un mouvement à partir d’une référence fixe. Le remplacement vidéo part d’un clip qui possède déjà son décor et son action : le portrait sert à définir le nouveau personnage. Choisissez cette seconde opération lorsque la scène vous convient déjà.
Travaillez avec des personnages fictifs clairement adultes et des scènes non explicites. Une photo de personne réelle et un remplacement de visage ne correspondent pas au parcours décrit ici.
Préparer un portrait facile à reconnaître
Retenez trois ou quatre repères : forme du visage, coiffure, couleur de tenue et accessoire distinctif. Une référence nette avec un seul personnage donne une direction plus lisible qu’une planche contenant plusieurs visages ou plusieurs vêtements.
Exemple de référence : « Personnage féminin fictif de 35 ans, cheveux cuivrés courts, manteau bleu, écharpe à carreaux, portrait à mi-corps en lumière naturelle. » Regardez le visage et les contours avant de retenir l’image. Si un détail est déjà déformé, corrigez la référence avant de l’utiliser.
Choisir un clip court avec une action lisible
Pour un premier essai, prenez un plan avec un seul personnage, un mouvement simple et une caméra stable. Évitez qu’une main, un objet ou un autre sujet masque longtemps le visage. Gardez un peu d’espace autour de la silhouette si elle se déplace.
Le Studio accepte actuellement des vidéos sources compatibles de 3 à 5 secondes. Une vidéo créée dans le Studio dure 5 secondes. Choisissez le format portrait, paysage ou carré au moment de créer la scène ; le remplacement reprend le format de la vidéo source.
Exemple de scène : « Une randonneuse fictive de 35 ans marche lentement sur un sentier de montagne, plan assez large pour voir sa silhouette, caméra stable, lumière de jour, un seul personnage. » Le but est de rendre le geste facile à comparer avant et après le remplacement.
Lancer le remplacement dans le Studio
Connectez-vous, puis créez ou retrouvez les deux éléments dans votre historique : une image du personnage à reprendre et une vidéo de la scène à modifier. Attendez que leurs créations soient terminées.
Ouvrez « Swap vidéo ». Dans « Personnage à utiliser », sélectionnez l’image ; dans « Vidéo à modifier », sélectionnez le clip. Vérifiez les deux aperçus et le nombre de crédits avant de cliquer sur « Créer ». Le Studio prépare la consigne à partir de ces deux choix : vous n’avez pas de nouveau prompt à saisir dans ce mode.
Les sources proviennent de votre propre historique Studio et doivent encore être disponibles. L’import d’une image ou d’une vidéo depuis votre appareil n’est pas proposé dans ce parcours. Si vous avez seulement une image extérieure, ce guide ne constitue donc pas un parcours d’import.
Une source manque dans les listes ?
Vérifiez l’état de la création dans « Vos créations », puis utilisez « Actualiser ». Les listes ne montrent pas toutes les anciennes créations : elles sélectionnent les sources terminées et compatibles.
| Ce qui manque | À vérifier | Prochaine action |
|---|---|---|
| Portrait | Création encore en cours ou en échec | Attendre la fin ou choisir une autre image terminée. |
| Vidéo | Durée source incompatible ou création inachevée | Choisir un clip terminé de 3 à 5 secondes. |
| Ancienne création | Résultat arrivé à expiration | Utiliser une source encore disponible dans votre historique. |
| Deux sources | Compte connecté et historique correspondant | Vérifier que les créations appartiennent au compte utilisé. |
Comparer le résultat avec les deux sources
Regardez le début, le milieu et la fin du clip. Comparez le visage et les cheveux au portrait ; comparez le mouvement, le décor et le cadrage à la vidéo source. Contrôlez les mains, les contours des vêtements et les passages où le personnage tourne la tête. Un détail réussi sur une image ne garantit pas sa stabilité sur tout le clip.
Lors de notre essai du 11 octobre 2026, une référence aux cheveux cuivrés courts et au manteau bleu a remplacé une randonneuse aux cheveux longs et à la veste verte dans un plan de montagne de 5 secondes. Le décor et la marche ont été repris ; la tenue a été adaptée en vêtement bleu, sans reproduire exactement le manteau de référence. Ce résultat illustre une limite concrète : couleur et silhouette peuvent être reprises sans que chaque accessoire ou coupe de vêtement soit identique.
Si le résultat s’éloigne trop de votre personnage, commencez par une référence plus lisible ou une action moins ample. Gardez les mêmes sources pour comparer deux résultats lorsque c’est possible, plutôt que de changer à la fois le personnage et toute la scène.
Prévoir les crédits et conserver le fichier
Tarifs Studio relevés le 17 octobre 2026 : 3 crédits pour une image, 4 pour une vidéo et 53 pour un swap vidéo. Si vous créez les deux sources puis faites un remplacement, ce parcours représente 60 crédits. Si les sources sont déjà disponibles, seul le remplacement consomme les 53 crédits affichés. Ces chiffres concernent les crédits Studio, pas un prix en euros par clip.
Contrôlez toujours le coût affiché avant validation et prévoyez les éventuelles reprises. Téléchargez le résultat retenu avant l’expiration indiquée dans votre historique. Conservez aussi le portrait, la vidéo source et les réglages utiles pour comparer vos versions.
Questions fréquentes
Peut-on importer sa propre vidéo ?
Pas dans le parcours Studio actuel. Le swap vidéo utilise les images et vidéos compatibles de votre historique Studio.
Le costume sera-t-il copié exactement ?
Ce n’est pas garanti. Notre essai a repris une couleur et une apparence générale, mais le vêtement a été adapté. Vérifiez aussi coiffure, accessoires et proportions dans plusieurs images du clip.
Le swap vidéo anime-t-il une simple image ?
Il faut une image de référence et une vidéo source. Pour créer un mouvement depuis une idée, commencez par générer la scène vidéo, puis utilisez le remplacement si vous voulez changer son personnage.